Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Barril de Baábaros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mineiro Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Patifes
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Cemitério
Relâmpago
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Golem Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros Mineiro Patifes Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de cura Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros Mineiro Zap Patifes Espírito de cura Golem Cemitério
Zap
Mineiro Cemitério Goblins Lanceiros Espírito de cura Barril de Baábaros Golem
Patifes
Goblins Lanceiros Mineiro Cemitério
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Zap Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cemitério Zap Golem Mineiro
Golem
Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros Cemitério
Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Patifes Barril de Baábaros Cemitério
Cemitério
Zap Barril de Baábaros Goblins Lanceiros Patifes Espírito de cura Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Zap Patifes Barril de Baábaros
Zap
Goblins Lanceiros Patifes Barril de Baábaros Mineiro
Patifes
Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros
Espírito de cura
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Zap Patifes Mineiro
Golem
Mineiro
Zap Barril de Baábaros
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros
Zap Patifes
Patifes
Patifes
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Goblins Lanceiros Zap Patifes
Goblins Lanceiros Zap Patifes
Zap Patifes Barril de Baábaros
Patifes
Goblins Lanceiros Patifes Barril de Baábaros Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Patifes Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Zap Patifes
Zap Patifes
Zap Patifes Barril de Baábaros
Patifes
Zap Patifes
Patifes
Goblins Lanceiros Zap Patifes Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Goblins Lanceiros Patifes
Patifes Goblins Lanceiros Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Patifes
Zap Patifes Barril de Baábaros
Patifes
Zap Patifes
Patifes Goblins Lanceiros
Patifes
Zap Goblins Lanceiros Barril de Baábaros
Patifes
Zap
Patifes
Patifes
Patifes Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros
Zap Patifes Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros Mineiro
Patifes Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Zap
Zap Barril de Baábaros
Mineiro Zap
Mineiro Zap Barril de Baábaros
Zap
Barril de Baábaros Mineiro
Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Zap Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Mineiro
Zap Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Mineiro Zap Barril de Baábaros
Zap Mineiro
Mineiro Zap Barril de Baábaros
Zap
Zap
Zap Mineiro
Zap
Zap Goblins Lanceiros Barril de Baábaros
Zap
Barril de Baábaros
Mineiro Patifes
Zap
Zap
Zap Patifes
Zap
Zap Barril de Baábaros Mineiro

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