Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Coletor de Elixir Bruxa Golem Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Clone Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Clone Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Clone Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir Clone Bruxa
Flechas
Esqueletos Clone Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Mago Clone Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Clone Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Mago Coletor de Elixir Clone Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Mago Coletor de Elixir Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Clone Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Clone Lenhador Bruxa Sombria Mago Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Clone Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Mago
Golem Lenhador
Coletor de Elixir
Clone
Golem Bruxa Sombria Bruxa Lenhador
Bruxa
Clone Golem Lenhador
Golem
Clone Bruxa Sombria Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Mago Clone Bruxa Golem Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Golem Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Mago Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Mago
Esqueletos Lenhador
Coletor de Elixir
Clone
Bruxa
Esqueletos Lenhador
Golem
Lenhador
Esqueletos Mago Bruxa
Bruxa Sombria
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Lenhador Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Esqueletos Bruxa Sombria
Bruxa Lenhador Bruxa Sombria Esqueletos
Lenhador
Esqueletos Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Esqueletos Lenhador Bruxa Sombria
Esqueletos Lenhador Bruxa Sombria
Bruxa Esqueletos Mago Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Esqueletos Mago Bruxa
Mago Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Lenhador
Mago Esqueletos Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Mago Bruxa Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Bruxa
Mago Lenhador
Lenhador Esqueletos Bruxa
Lenhador Bruxa Sombria
Esqueletos Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Mago Esqueletos Bruxa
Esqueletos Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Esqueletos Bruxa
Bruxa Esqueletos
Bruxa Lenhador
Esqueletos Mago Bruxa Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bruxa Esqueletos Lenhador Bruxa Sombria
Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Lenhador Bruxa Sombria
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago
Bruxa Sombria
Mago
Mago Bruxa
Bruxa Sombria
Mago
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bruxa Sombria
Mago Bruxa Sombria
Mago
Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Mago Lenhador
Mago
Bruxa
Bruxa
Bruxa

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