Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
O Tronco
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir
Relâmpago
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Bebê Dragão
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Coletor de Elixir Bebê Dragão

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Morteiro Torre de Bombas Bebê Dragão Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Morteiro Torre de Bombas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Morteiro Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
Cabana de Bárbaros
Morteiro Cabana de Goblins Bebê Dragão
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
O Tronco
Morteiro Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 2 12

Morteiro
Cabana de Goblins Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas
O Tronco Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Morteiro Torre Inferno Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Torre Inferno
O Tronco Morteiro Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Torre Inferno Morteiro Cabana de Bárbaros Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Cabana de Goblins O Tronco
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro
Torre de Bombas O Tronco
O Tronco Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre Inferno
Torre de Bombas Cabana de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros O Tronco
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Morteiro Cabana de Goblins Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros Morteiro Cabana de Goblins O Tronco
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Torre Inferno
Morteiro Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros O Tronco
Torre Inferno Cabana de Bárbaros O Tronco
Torre Inferno Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Torre de Bombas Cabana de Goblins Bebê Dragão
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre Inferno Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Morteiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
O Tronco
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Goblins Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Cabana de Bárbaros O Tronco
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
O Tronco Morteiro
Morteiro O Tronco
Bebê Dragão
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Bebê Dragão
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Morteiro
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Morteiro Cabana de Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Morteiro Bebê Dragão
Morteiro O Tronco Bebê Dragão
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Morteiro O Tronco
O Tronco
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bebê Dragão
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco Morteiro Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Morteiro Bebê Dragão O Tronco

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