Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Dragão Infernal Fênix Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Lenhador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 10 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Lenhador
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Zap Flechas Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 14

Morcegos
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Lenhador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Corredor
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Lenhador
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Cavaleiro Lenhador
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Zap Flechas Morcegos Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A Cavaleiro Lenhador
Zap P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Zap P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap

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