Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Lenhador Bruxa Mãe Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Máquina voadora Dragão Elétrico
Zap
Pirotécnica Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Cabana de Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Void Mago de Gelo Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Pirotécnica Void Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Valquíria
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Void
Dragão Elétrico
Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 1 13

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Valquíria
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Void
Dragão Elétrico
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Void Dragão Elétrico
Cabana de Bárbaros Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Valquíria Void Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Pirotécnica Valquíria Dragão Elétrico Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Espírito Elétrico Valquíria Máquina voadora Void Dragão Elétrico
Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Valquíria Cabana de Bárbaros Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Pirotécnica Valquíria Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Cabana de Bárbaros Void
Void Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico
Valquíria Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Valquíria Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Valquíria
Pirotécnica Espírito Elétrico Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void Mago de Gelo
Valquíria Cabana de Bárbaros
Void Dragão Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico
Valquíria Void
Valquíria Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Pirotécnica Void Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void Dragão Elétrico
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Espírito Elétrico Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico Mago de Gelo
Void Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Pirotécnica Void Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico
Void Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Máquina voadora Pirotécnica Cabana de Bárbaros Void
Pirotécnica Máquina voadora Void Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Cabana de Bárbaros Dragão Elétrico
Void Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico
Void
Void
Void
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void Dragão Elétrico
Pirotécnica Espírito Elétrico Valquíria Dragão Elétrico Mago de Gelo
Pirotécnica Void Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Void Máquina voadora Dragão Elétrico
Void Pirotécnica
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora Void
Void
Void Dragão Elétrico
Void Espírito Elétrico Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica
Espírito Elétrico Máquina voadora Cabana de Bárbaros Void Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico Mago de Gelo
Void Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Dragão Elétrico
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Void
Pirotécnica Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Pirotécnica Máquina voadora

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