Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Corredor Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica
Corredor Espírito de Gelo Tornado P.E.K.K.A
Corredor
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Pirotécnica Corredor O Tronco
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Tornado Mago Elétrico Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Corredor Tornado P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 16

Espírito de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
O Tronco Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Tornado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Pirotécnica Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Mago Elétrico
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tornado O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado
O Tronco Pirotécnica Tornado
Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Tornado O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Tornado
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica O Tronco Tornado Mago Elétrico
Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Tornado O Tronco Mago Elétrico

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