Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Patifes Caçador Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Caçador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Servos Cemitério
Zap
Morcegos Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Patifes Caçador Executor Cemitério
O Tronco
Patifes Caçador Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Morcegos Servos Patifes Cemitério
Entrega real
Morcegos Servos Patifes Caçador Executor Cemitério
Bola de Fogo
Servos Patifes Caçador Executor
Veneno
Morcegos Servos Patifes Caçador Executor Cemitério
Relâmpago
Caçador Executor
Foguete
Patifes Caçador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Caçador Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Foguete Caçador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Servos Terremoto Caçador Patifes Executor Cemitério Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Servos Terremoto Caçador

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos Patifes Cemitério
Servos
Morcegos Patifes Cemitério
Patifes
Morcegos Servos Cemitério
Terremoto
Caçador Cemitério
Foguete
Caçador
Terremoto
Executor
Cemitério
Morcegos Servos Patifes Terremoto

Sinergia de defesa 0 5

Morcegos
Servos Patifes Terremoto Caçador
Servos
Morcegos Caçador
Patifes
Morcegos
Terremoto
Morcegos
Foguete
Caçador
Morcegos Servos
Executor
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Servos Executor
Caçador Morcegos Servos Patifes Executor
Foguete Caçador Morcegos Servos Patifes Executor
Caçador Morcegos Servos Patifes
Terremoto Foguete
Morcegos Servos Patifes Terremoto Caçador Executor
Morcegos Servos Foguete Caçador Patifes Executor
Terremoto Foguete Patifes
Caçador Servos Patifes
Patifes Caçador
Morcegos Servos Executor Patifes Terremoto Caçador
Servos Caçador Executor Morcegos Patifes
Caçador Morcegos Servos Patifes Terremoto Foguete
Foguete Executor Morcegos Servos Patifes Terremoto Caçador
Patifes Caçador
Foguete Patifes Caçador
Morcegos Servos Patifes Caçador Executor
Morcegos Servos Patifes Caçador Executor
Terremoto Caçador Executor Morcegos Servos Patifes
Caçador
Patifes Morcegos Servos Terremoto Caçador Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Foguete Caçador Executor
Morcegos Servos Patifes Foguete Caçador
Foguete Caçador Morcegos Patifes
Patifes Caçador Executor
Foguete Executor Morcegos Servos Patifes Caçador
Patifes Foguete Morcegos Servos Caçador
Patifes Caçador
Foguete Morcegos Servos
Morcegos Servos Patifes Caçador
Foguete
Patifes Foguete Caçador Executor
Patifes Executor
Patifes Morcegos Servos Foguete Caçador Executor
Morcegos Servos Executor Patifes Terremoto Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Foguete
Executor
Terremoto Foguete
Terremoto Patifes Foguete
Foguete Executor Terremoto
Executor Morcegos Servos Foguete Caçador
Terremoto Executor
Terremoto Caçador Executor
Foguete Morcegos Servos
Foguete Terremoto
Foguete Executor
Terremoto Foguete Caçador Executor
Terremoto Servos Foguete
Terremoto
Terremoto Foguete Caçador Executor
Terremoto Foguete Executor
Terremoto Foguete
Morcegos Servos Foguete
Foguete Terremoto Caçador Executor
Foguete Terremoto
Foguete Servos Terremoto
Foguete
Foguete
Terremoto Foguete
Terremoto Caçador Executor
Terremoto Caçador Executor
Foguete
Morcegos Caçador Executor
Foguete Morcegos Servos
Terremoto Foguete Caçador
Foguete
Foguete Terremoto
Terremoto Morcegos Servos Foguete
Foguete Caçador Executor
Patifes Foguete Caçador Executor
Terremoto Executor
Foguete
Executor
Morcegos Servos Patifes Foguete
Morcegos Foguete Executor
Foguete Executor

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