Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Jaula de goblim Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Bárbaros Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Zap
Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Jaula de goblim
Flechas
Goblin com Dardo Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Jaula de goblim Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Lançador Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblin com Dardo Golem de Elixir Pequeno Príncipe Jaula de goblim Bruxa Mãe Bárbaros Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Goblin com Dardo Golem de Elixir Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Goblin com Dardo
Golem de Elixir Jaula de goblim Espelho Lançador
Golem de Elixir
Goblin com Dardo Espelho Lançador Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Goblin com Dardo Espelho
Espelho
Goblin com Dardo Golem de Elixir Jaula de goblim
Lançador
Goblin com Dardo Golem de Elixir Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Lançador
Pequeno Príncipe
Lançador

Sinergia de defesa 1 9

Bárbaros
Goblin com Dardo
Jaula de goblim Espelho Lançador Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Espelho Goblin com Dardo Lançador Bruxa Mãe
Espelho
Jaula de goblim Goblin com Dardo Lançador
Lançador
Goblin com Dardo Jaula de goblim Espelho Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Goblin com Dardo Jaula de goblim Lançador
Pequeno Príncipe
Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblin com Dardo Jaula de goblim
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Lançador Goblin com Dardo
Bárbaros Jaula de goblim Goblin com Dardo Lançador
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Lançador Goblin com Dardo Bruxa Mãe
Goblin com Dardo Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Lançador Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Goblin com Dardo Lançador Pequeno Príncipe
Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Mãe Lançador
Goblin com Dardo
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Lançador Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Jaula de goblim Bárbaros Goblin com Dardo Lançador Pequeno Príncipe
Jaula de goblim Bárbaros Goblin com Dardo Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim
Lançador Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Lançador
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Lançador Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Bruxa Mãe Goblin com Dardo
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim Lançador
Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Bárbaros
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim Lançador
Bárbaros Jaula de goblim Lançador
Bárbaros Lançador Jaula de goblim
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim Lançador
Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Bárbaros Goblin com Dardo Jaula de goblim Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Bárbaros Goblin com Dardo
Lançador
Bruxa Mãe Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Lançador
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Lançador
Lançador
Bárbaros
Bruxa Mãe Lançador Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo Lançador
Lançador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Goblin com Dardo
Lançador
Goblin com Dardo
Lançador
Bárbaros Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lançador Pequeno Príncipe

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