Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Espírito de cura
Entrega real
Gangue de Goblins Espírito de cura Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras
Relâmpago
Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Foguete
Três Mosqueteiras Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Bebê Dragão Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Aríete de Batalha Bebê Dragão Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Aríete de Batalha Bebê Dragão Lançador Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Espírito de cura
Megasservo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Megasservo
Bola de Neve Espírito de cura Bebê Dragão Lançador
Aríete de Batalha
Bola de Neve Gangue de Goblins Espírito de cura Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Gangue de Goblins Espírito de cura Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Bola de Neve Gangue de Goblins Espírito de cura Megasservo Aríete de Batalha Lançador
Lançador
Bola de Neve Gangue de Goblins Espírito de cura Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 6

Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Espírito de cura
Megasservo
Bola de Neve Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Lançador
Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lançador Bola de Neve Megasservo
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Megasservo Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Lançador Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Bebê Dragão
Lançador Bebê Dragão
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Neve Lançador
Gangue de Goblins Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Lançador
Megasservo Três Mosqueteiras Bola de Neve Gangue de Goblins Bebê Dragão
Lançador Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Lançador Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lançador
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Lançador
Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão Megasservo Lançador
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Lançador Bola de Neve Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lançador
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Lançador
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras
Megasservo Lançador
Bola de Neve Lançador
Lançador Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Lançador Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lançador
Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve
Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Megasservo
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo
Bola de Neve Megasservo Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Gangue de Goblins
Bola de Neve Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve
Megasservo Três Mosqueteiras
Bola de Neve Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Lançador

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