Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Lápide Eletrocutadores Cemitério
Zap
Lápide Eletrocutadores Cemitério
Barril de Baábaros
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago Cemitério
O Tronco
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Cemitério
Terremoto
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Cemitério
Flechas
Lápide Eletrocutadores Cemitério
Entrega real
Jaula de goblim Eletrocutadores Mago Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago
Veneno
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago Cemitério Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Cemitério Eletrocutadores
Lápide
Jaula de goblim
Cemitério
Eletrocutadores
Golem de Gelo Cemitério Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Cemitério
Golem de Gelo Jaula de goblim Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mago Cemitério

Sinergia de defesa 0 9

Golem de Gelo
Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Lápide
Eletrocutadores Mago
Jaula de goblim
Eletrocutadores Mago
Eletrocutadores
Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Relâmpago
Cemitério
Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Eletrocutadores Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Lápide Eletrocutadores Relâmpago
Jaula de goblim Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Relâmpago Lápide Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Relâmpago Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago
Relâmpago Golem de Gelo Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Lápide Jaula de goblim
Golem de Gelo Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Lápide Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mago
Lápide Jaula de goblim Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago Relâmpago
Mago Mega Cavaleiro Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Eletrocutadores Relâmpago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores
Lápide Jaula de goblim Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago
Jaula de goblim Mago Golem de Gelo Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Eletrocutadores
Mago Mega Cavaleiro Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores
Golem de Gelo Mago Relâmpago Mega Cavaleiro
Lápide Eletrocutadores Mega Cavaleiro Golem de Gelo Jaula de goblim Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo Jaula de goblim Eletrocutadores
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Golem de Gelo Eletrocutadores
Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Relâmpago
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Eletrocutadores
Jaula de goblim Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Eletrocutadores
Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores
Relâmpago Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Jaula de goblim Eletrocutadores Mago
Mago Jaula de goblim Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Lápide Eletrocutadores Golem de Gelo Jaula de goblim Relâmpago
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Jaula de goblim Eletrocutadores Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Golem de Gelo
Mago
Golem de Gelo Mago Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Mago
Relâmpago Eletrocutadores Mago
Relâmpago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Relâmpago Lápide Eletrocutadores
Relâmpago Eletrocutadores Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Mago Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink