Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espelho Princesa Domadora de Cordeiro Cemitério Lava Hound Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Destruidores de Muros P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Curadora Guerreira Mago Destruidores de Muros P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Pequeno Príncipe Torre de Bombas Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Destruidores de Muros Pequeno Príncipe Torre de Bombas Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Arqueiro Mágico
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Mago
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Torre de Bombas
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
P.E.K.K.A
Mago
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Mago Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mago Mega Cavaleiro Torre de Bombas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mago Torre de Bombas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Mago
Mago Torre de Bombas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Curadora Guerreira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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