Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Bandida Fênix Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Bruxa
Zap
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Corredor Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Bruxa
Veneno
Bárbaros Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Corredor Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Corredor Príncipe das Trevas Bárbaros Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Void Corredor Príncipe das Trevas Bárbaros

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Corredor
Bárbaros Mago Void Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Corredor
Príncipe das Trevas
Príncipe Corredor Mago Bruxa
Bruxa
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Corredor Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Bárbaros
Corredor
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa Príncipe
Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void
Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Void Príncipe das Trevas
Bárbaros Bruxa Príncipe Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Void Bruxa
Bárbaros Void Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Bárbaros Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Void Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Void Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros Void Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Void Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Void Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe das Trevas Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Bárbaros Void Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Void Mago
Void Príncipe
Void Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Void Mago
Void
Void
Príncipe
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Void Mago Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Void Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Void
Void Príncipe
Bárbaros Void
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Void Mago Bruxa
Void Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Void
Mago Bruxa
Mago Void Bruxa
Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros Void Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Void Mago Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Void
Príncipe das Trevas Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Void Bruxa
Void Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

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