Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Foguete
Torre Inferno Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Torre Inferno Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Arqueiras Void Príncipe das Trevas Rei Esqueleto Torre Inferno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Arqueiras Void

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Void Cemitério Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas
Arqueiras
Zap Príncipe das Trevas Cemitério
Torre Inferno
Void
Zap
Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Cemitério
Cemitério
Zap Rei Esqueleto Arqueiras Príncipe das Trevas
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Zap Príncipe das Trevas
Zap
Espírito Elétrico Arqueiras Torre Inferno Void Príncipe das Trevas
Arqueiras
Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Torre Inferno
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Void
Zap
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Torre Inferno
Cemitério
Rei Esqueleto
Arqueiras Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Void
Torre Inferno Zap Príncipe das Trevas
Torre Inferno Arqueiras Void Príncipe das Trevas
Torre Inferno Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Espírito Elétrico Zap Arqueiras Void
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Void
Torre Inferno Rei Esqueleto
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas
Arqueiras Espírito Elétrico Zap Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Torre Inferno Zap Arqueiras
Torre Inferno Zap Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Torre Inferno Rei Esqueleto
Torre Inferno Zap
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Arqueiras

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Torre Inferno Void Príncipe das Trevas
Void Zap Arqueiras
Zap Torre Inferno Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Zap Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap Arqueiras
Príncipe das Trevas Arqueiras Torre Inferno Void
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Zap Void Espírito Elétrico Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Zap Void Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Torre Inferno Rei Esqueleto
Arqueiras
Torre Inferno Espírito Elétrico Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Espírito Elétrico Zap Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap
Void
Void Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Zap
Arqueiras
Zap
Void Zap
Void
Void Zap Príncipe das Trevas
Void Zap Arqueiras
Void
Void
Zap
Zap
Void Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Espírito Elétrico Príncipe das Trevas
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Arqueiras
Zap Espírito Elétrico Void
Void
Void Zap
Zap Void Espírito Elétrico
Zap Espírito Elétrico Arqueiras Void Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras
Void Príncipe das Trevas
Zap Rei Esqueleto
Void Zap
Príncipe das Trevas
Zap Espírito Elétrico Rei Esqueleto
Zap Void
Void Zap Príncipe das Trevas

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