Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Mosqueteira Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Mosqueteira Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mosqueteira Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Mosqueteira Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Valquíria Mineiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mosqueteira Valquíria P.E.K.K.A Mineiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Mago de Gelo
Bebê Dragão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 10

Mosqueteira
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro
Mosqueteira
Mago de Gelo
Bebê Dragão Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão Mosqueteira Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mosqueteira Três Mosqueteiras
Valquíria Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mosqueteira Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro Mago de Gelo
Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mago de Gelo
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mineiro Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Três Mosqueteiras
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão Mago de Gelo
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Mago de Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
P.E.K.K.A
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Três Mosqueteiras Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Mineiro

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