Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Recrutas Reais Corredor Bebê Dragão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Corredor Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Recrutas Reais Corredor Bebê Dragão Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Corredor Caçador Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Corredor Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Recrutas Reais Corredor Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Caçador Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Caçador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto Cemitério Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Caçador

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bebê Dragão Cemitério Caçador Mago Elétrico
Recrutas Reais
Corredor Mago Elétrico Cemitério
Corredor
Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Cemitério
Bebê Dragão
Cavaleiro Cemitério Corredor Mago Elétrico
Caçador
Cavaleiro Corredor
Mago Elétrico
Cemitério Cavaleiro Recrutas Reais Corredor Bebê Dragão
Cemitério
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto Recrutas Reais Corredor
Rei Esqueleto
Cemitério

Sinergia de defesa 2 4

Cavaleiro
Caçador Mago Elétrico Bebê Dragão
Recrutas Reais
Corredor
Bebê Dragão
Cavaleiro Rei Esqueleto
Caçador
Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Cavaleiro Caçador
Cemitério
Rei Esqueleto
Bebê Dragão Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Caçador Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Caçador Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Recrutas Reais
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Caçador Recrutas Reais Rei Esqueleto
Cavaleiro Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Rei Esqueleto
Caçador Bebê Dragão Mago Elétrico
Recrutas Reais Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Recrutas Reais Cavaleiro Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bebê Dragão Caçador Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Caçador Mago Elétrico
Recrutas Reais Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Caçador
Recrutas Reais Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Recrutas Reais Caçador Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Cavaleiro Caçador
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Recrutas Reais Cavaleiro Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Recrutas Reais Caçador
Recrutas Reais Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão
Recrutas Reais
Cavaleiro Recrutas Reais Caçador
Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Cavaleiro Caçador Rei Esqueleto
Recrutas Reais Bebê Dragão
Recrutas Reais Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Rei Esqueleto
Recrutas Reais Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Recrutas Reais
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Mago Elétrico
Cavaleiro Recrutas Reais Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Caçador
Mago Elétrico
Mago Elétrico Recrutas Reais
Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bebê Dragão Rei Esqueleto
Recrutas Reais
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico

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