Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Patifes Cabana de Goblins
Entrega real
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Veneno
Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto
Bola de Fogo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Terremoto Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Patifes Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Golem de Gelo Terremoto Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 8

Patifes
Golem de Gelo
Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Terremoto
Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Golem de Gelo Terremoto Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Patifes
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Patifes
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Patifes Terremoto Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Patifes Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Patifes Cabana de Goblins
Patifes Golem de Gelo
Patifes Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Três Mosqueteiras Patifes Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Patifes Terremoto Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Patifes Terremoto Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Patifes Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Patifes Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Terremoto Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Patifes Terremoto Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Gelo Cabana de Goblins
Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo
Patifes Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Patifes Golem de Gelo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins
Patifes
Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Patifes Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Patifes Bola de Fogo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Patifes Cabana de Goblins Golem de Gelo Bola de Fogo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico Patifes Golem de Gelo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Patifes Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Golem de Gelo Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Terremoto Bola de Fogo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Terremoto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Bola de Fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Patifes Três Mosqueteiras Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Terremoto Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Patifes Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico

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