Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Barril de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Barril de Esqueletos Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Esqueletos Terremoto Exército de Esqueletos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Bárbaros Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Barril de Esqueletos Terremoto Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Esqueletos
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Terremoto
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Barril de Esqueletos Terremoto Mago de Gelo
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Terremoto

Sinergia de defesa 1 8

Barril de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Terremoto
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Mago de Gelo
Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Terremoto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Barril de Esqueletos
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Terremoto Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Terremoto Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Terremoto Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Terremoto Príncipe das Trevas
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Terremoto Bárbaros Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bárbaros Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bárbaros Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Terremoto Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Terremoto
Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros Príncipe das Trevas
Terremoto Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Terremoto
Terremoto Barril de Esqueletos Mago de Gelo
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Barril de Esqueletos Terremoto Príncipe das Trevas
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros de Elite
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Terremoto
Barril de Esqueletos Terremoto Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros
Terremoto Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Terremoto Mago de Gelo
Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Barril de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Terremoto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto
Barril de Esqueletos Terremoto Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Barril de Esqueletos Terremoto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Barril de Esqueletos Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

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