Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros
Bola de Neve
Destruidores de Muros
Zap
Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Foguete Tornado Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Destruidores de Muros Golem de Elixir Tornado Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite Foguete Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Destruidores de Muros Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico
Golem de Elixir
Tornado Arqueiro Mágico
Foguete
Tornado Gigante Elétrico
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico
Tornado
Foguete Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Golem de Elixir
Gigante Elétrico
Tornado Espírito Elétrico Foguete
Arqueiro Mágico
Tornado Golem de Elixir

Sinergia de defesa 2 1

Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Foguete
Tornado
Destruidores de Muros
Tornado
Foguete Arqueiro Mágico Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Foguete Tornado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Tornado
Tornado Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Espírito Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Tornado
Espírito Elétrico Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Espírito Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Foguete Tornado Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Tornado
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite
Foguete Gigante Elétrico Espírito Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Foguete Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Foguete Bárbaros de Elite Tornado Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Foguete
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete
Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado
Foguete Bárbaros de Elite Tornado
Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete
Tornado Gigante Elétrico Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Espírito Elétrico Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Arqueiro Mágico
Foguete Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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