Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Mago de Gelo Fênix Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Corredor Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Arqueiras Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 4 8

Arqueiras
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras
Mosqueteira Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Torre Inferno
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Torre Inferno Gigante Esqueleto
Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Arqueiras Mosqueteira
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Torre Inferno Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Arqueiras Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mosqueteira Exército de Esqueletos
Arqueiras Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto

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