Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Torre Inferno Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida Pequeno Príncipe Arqueiro Mágico Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno
O Tronco
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bandida
Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
O Tronco Bandida

Sinergia de defesa 2 21

Esqueletos
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
Torre Inferno Esqueletos O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bandida
Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Bandida
Torre Inferno Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Torre Inferno O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Esqueletos O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Mega Cavaleiro O Tronco Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bandida
Bandida O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Esqueletos Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Torre Inferno Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno Bandida
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink