Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Princesa Mago de Gelo Fênix Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Lápide Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro
Zap
Pirotécnica Lápide Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Destruidores de Muros
O Tronco
Pirotécnica Lápide Destruidores de Muros
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide Destruidores de Muros
Entrega real
Pirotécnica Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Destruidores de Muros Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Lápide
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Golem de Gelo Destruidores de Muros Pirotécnica Lápide Mineiro Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Zap Golem de Gelo Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Espelho Mineiro Golem de Gelo Destruidores de Muros Bebê Dragão
Pirotécnica
Zap Mineiro Golem de Gelo Espelho Destruidores de Muros Bebê Dragão
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Zap Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Lápide
Espelho
Zap Mineiro Pirotécnica Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Mineiro Zap Pirotécnica Espelho Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Destruidores de Muros Mineiro
Mineiro
Zap Pirotécnica Espelho Destruidores de Muros Golem de Gelo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Espelho Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica
Golem de Gelo Zap Lápide Espelho Bebê Dragão
Golem de Gelo
Pirotécnica Zap Bebê Dragão
Lápide
Zap Pirotécnica Espelho Bebê Dragão
Espelho
Zap Pirotécnica Lápide
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Lápide
Lápide
Pirotécnica Lápide
Pirotécnica Lápide
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Lápide Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Lápide
Pirotécnica Golem de Gelo Mineiro
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Lápide Zap
Zap Pirotécnica Lápide Bebê Dragão
Lápide
Zap
Pirotécnica Lápide
Lápide Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Pirotécnica Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Lápide
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão Mineiro
Lápide Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Lápide
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Golem de Gelo Lápide
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Bebê Dragão
Lápide
Lápide
Zap
Golem de Gelo Lápide
Pirotécnica Bebê Dragão
Lápide Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Mineiro Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Pirotécnica Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Zap Pirotécnica
Zap Mineiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Lápide
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro

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