Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Coletor de Elixir Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Espírito de cura Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Bárbaros de Elite Espírito de cura Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Tesla Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de cura Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Espírito de cura Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Coletor de Elixir Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Flechas Canhão Exército de Esqueletos Tesla Cavaleiro Dourado Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Flechas Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite
Canhão
Tesla
Bárbaros de Elite
Flechas Espírito de cura Cavaleiro Dourado
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Canhão Tesla Cavaleiro Dourado
Canhão
Flechas Exército de Esqueletos
Tesla
Flechas Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Dourado
Espírito de cura
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Canhão Tesla
Cavaleiro Dourado
Flechas Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Tesla Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Tesla
Canhão Tesla Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Canhão Tesla
Tesla Flechas Canhão
Flechas Canhão Tesla Cavaleiro Dourado
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Tesla
Exército de Esqueletos Flechas Canhão Tesla
Flechas Tesla
Canhão Tesla Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Canhão Tesla Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Tesla
Exército de Esqueletos Canhão Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Flechas Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Canhão Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Flechas Canhão Tesla
Canhão Tesla Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Canhão Tesla Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Tesla Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite
Canhão Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Canhão Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Tesla Cavaleiro Dourado
Canhão Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Flechas Canhão Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Flechas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas
Flechas
Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado

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