Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Lava Hound
Bola de Neve
Lenhador Lava Hound
Zap
Goblin Gigante Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espírito de cura Lenhador
Terremoto
Flechas
Espírito de cura Lava Hound
Entrega real
Espírito de cura Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Lava Hound
Veneno
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Espírito de cura

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mago Goblin Gigante Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Espírito de cura
Mago Goblin Gigante Lenhador
Mago
Espírito de cura Goblin Gigante Lenhador
Goblin Gigante
Espírito de cura Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico
Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Mago Elétrico Lenhador Lava Hound
Lenhador
Espírito de cura Mago Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lava Hound
Lava Hound
Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 1 10

Entrega real
Mago Elétrico Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Espírito de cura
Mago
Entrega real Mago Elétrico Lenhador
Goblin Gigante
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Entrega real Mago Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Entrega real Goblin Gigante Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Entrega real Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Entrega real Mago Elétrico
Lenhador Entrega real Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Entrega real Lenhador
Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Entrega real Mago Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador
Entrega real Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Entrega real Mago Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Entrega real Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Entrega real Mago Mago Elétrico
Mago Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Entrega real Mago Elétrico Lenhador
Mago Entrega real Mago Elétrico Lenhador
Entrega real Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Entrega real Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Mago Entrega real Goblin Gigante Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Entrega real Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Entrega real Lenhador Goblin Gigante Mago Elétrico
Lenhador Entrega real Goblin Gigante Mago Elétrico
Entrega real Goblin Gigante Lenhador
Entrega real Mago Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Goblin Gigante Mago Elétrico Lenhador
Entrega real Goblin Gigante Lenhador
Entrega real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Entrega real Goblin Gigante
Lenhador
Entrega real Goblin Gigante Mago Elétrico
Entrega real Mago Goblin Gigante Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Entrega real Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Entrega real Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago
Mago Elétrico Lenhador
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago
Mago Arqueiro Mágico
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Mago
Mago Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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