Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Lava Hound
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor Lava Hound
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Lava Hound
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Lava Hound
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real Lava Hound
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Lava Hound
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Lava Hound
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Void Fantasma Real Corredor Bárbaros de Elite Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Void

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real
Bombardeiro
Bárbaros de Elite Corredor
Gangue de Goblins
Corredor Goblins Lanceiros Fantasma Real Lava Hound
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Fantasma Real
Corredor
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bombardeiro Bárbaros de Elite Void
Void
Corredor Lava Hound
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Lava Hound
Gangue de Goblins Void

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Fantasma Real
Bombardeiro
Fantasma Real
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite
Corredor
Void
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Void
Bárbaros de Elite Bombardeiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bombardeiro Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Bombardeiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Void
Void
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Bombardeiro Gangue de Goblins Fantasma Real
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Gangue de Goblins Fantasma Real Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Void Fantasma Real
Void Bombardeiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite
Void Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Bombardeiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro Bárbaros de Elite Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Fantasma Real
Void Fantasma Real
Void
Void
Bombardeiro
Goblins Lanceiros
Bombardeiro
Void
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Void
Void
Void
Bárbaros de Elite Void
Void
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro
Void Bombardeiro
Bombardeiro
Void
Void
Void
Void
Bombardeiro
Void Fantasma Real
Void
Void
Bárbaros de Elite
Void
Bárbaros de Elite Void
Void Bombardeiro
Void
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Void
Void Gangue de Goblins
Bombardeiro
Void
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Void
Void Fantasma Real

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