Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Máquina voadora Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Máquina voadora Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Máquina voadora Guardas Lenhador
Zap
Máquina voadora Guardas
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Guardas Lenhador
O Tronco
Golem de Elixir Guardas Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir Guardas
Flechas
Máquina voadora Guardas
Entrega real
Golem de Elixir Máquina voadora Mago Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Máquina voadora Mago Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Máquina voadora Mago Guardas
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Golem de Elixir Guardas Bola de Fogo Máquina voadora Lenhador Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Golem de Elixir Máquina voadora Guardas Lenhador
Golem de Elixir
Fúria Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago Lenhador
Bola de Fogo
Zap Golem de Elixir
Máquina voadora
Zap Golem de Elixir Lenhador
Mago
Golem de Elixir Fúria Lenhador
Fúria
Golem de Elixir Mago
Guardas
Zap Lenhador
Lenhador
Zap Golem de Elixir Máquina voadora Mago Guardas

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Bola de Fogo Máquina voadora Guardas Lenhador
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Zap Lenhador
Máquina voadora
Zap Guardas Lenhador
Mago
Guardas Lenhador
Fúria
Guardas
Zap Máquina voadora Mago Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Lenhador Zap Máquina voadora
Lenhador
Lenhador Guardas
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Guardas Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Lenhador
Guardas Lenhador
Guardas Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Lenhador Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago Guardas
Bola de Fogo Mago Zap Guardas Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Lenhador
Mago Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago Guardas Lenhador
Zap Mago Bola de Fogo Máquina voadora Guardas Lenhador
Lenhador
Mago Bola de Fogo Máquina voadora Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago Lenhador
Guardas Lenhador Zap
Guardas Lenhador Zap Bola de Fogo
Guardas Lenhador
Bola de Fogo Mago Zap Máquina voadora
Guardas Bola de Fogo Máquina voadora Lenhador
Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Guardas
Máquina voadora Guardas Lenhador
Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mago Guardas Lenhador
Mago Bola de Fogo Máquina voadora
Guardas Zap Bola de Fogo Máquina voadora Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Zap Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Guardas Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Máquina voadora Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago Guardas
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Bola de Fogo Zap Máquina voadora Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Mago Lenhador
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Mago
Zap Bola de Fogo
Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora Guardas
Zap Bola de Fogo Máquina voadora
Zap Bola de Fogo Máquina voadora

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