Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Tornado Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Tornado Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas
O Tronco
Exército de Esqueletos
Tornado
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Tornado
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado O Tronco

Sinergia de defesa 2 17

Pirotécnica
O Tronco Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Tornado Gelo
Guardas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Gelo O Tronco
Tornado
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Gelo O Tronco Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Gelo
O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Tornado Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Guardas Gelo O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado Gelo O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Tornado Gelo O Tronco Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Guardas Tornado O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Tornado Gelo O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Gelo O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Guardas Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Gelo
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco Pirotécnica Tornado Gelo
O Tronco Pirotécnica Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardas Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado Gelo
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tornado Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Tornado
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Guardas Gelo
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Gelo
Pirotécnica Tornado
Gelo
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Tornado Gelo O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

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