Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Arqueiras Flechas Valquíria Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Golem de Gelo Valquíria Flechas Dragão Infernal
Flechas
Arqueiras
Golem de Gelo
Morcegos Arqueiras
Valquíria
Morcegos Arqueiras
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras

Sinergia de defesa 2 11

Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Dragão Infernal
Espírito Elétrico
Esqueletos
Morcegos
Esqueletos Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Golem de Gelo Valquíria Esqueletos
Flechas
Golem de Gelo Valquíria
Golem de Gelo
Arqueiras Esqueletos Morcegos Flechas Dragão Infernal
Valquíria
Arqueiras Morcegos Flechas
Dragão Infernal
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Valquíria
Dragão Infernal Esqueletos Morcegos Valquíria
Esqueletos Morcegos Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Esqueletos Morcegos Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria
Morcegos Dragão Infernal Espírito Elétrico Arqueiras Flechas
Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Valquíria
Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Arqueiras Valquíria Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo
Flechas Dragão Infernal Morcegos Arqueiras
Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Flechas
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Esqueletos Morcegos Flechas Valquíria
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Morcegos Golem de Gelo
Esqueletos Valquíria Dragão Infernal
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Golem de Gelo
Esqueletos Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Dragão Infernal
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Flechas Valquíria
Esqueletos Golem de Gelo Valquíria
Arqueiras Valquíria
Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Golem de Gelo Valquíria Dragão Infernal
Morcegos Flechas Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Golem de Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Morcegos
Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espírito Elétrico Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas Golem de Gelo
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Valquíria
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink