Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Monge
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Dragão Elétrico Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Monge

Sinergia de defesa 1 9

Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Monge Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Curadora Guerreira
Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Curadora Guerreira Monge
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Mãe Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Monge
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Bola de Fogo Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Monge
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Curadora Guerreira Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Monge
Bola de Fogo Monge Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Mãe Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Monge Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Monge Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Monge Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Monge Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo
Monge
Bola de Fogo Dragão Elétrico Monge
Bruxa Mãe Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Dragão Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Monge
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Monge Bola de Fogo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Monge

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