Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago P.E.K.K.A Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Mago Monge
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Exército de Esqueletos Tornado Tesla Mago Monge Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Exército de Esqueletos Tornado Tesla

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Bárbaros de Elite
Fúria Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Monge

Sinergia de defesa 2 6

Tesla
Mago Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Tornado Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Fúria
Exército de Esqueletos
Tesla Mago
Tornado
Mago P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Monge
Tesla Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Monge
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Monge
Exército de Esqueletos Tornado Tesla
Tesla Tornado Mago
Tesla P.E.K.K.A Monge
Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Mago Tornado
Tesla Mago Tornado
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Tesla Tornado P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla
Exército de Esqueletos Tornado Monge Tesla Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Tesla Mago Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Tesla Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Tornado
Mago Tornado Tesla
P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite Tornado
Mago Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Tesla Bárbaros de Elite Mago Monge
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite Tornado Monge
P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Tesla Tornado Monge
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Monge
P.E.K.K.A Tesla Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Tesla Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Monge Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Mago
Mago Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Monge
Tesla Bárbaros de Elite Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Tornado
Mago
Mago Tornado Monge
Mago Tornado
Mago Tornado
Monge Mago Tornado
Bárbaros de Elite Tornado
Monge Mago Tornado
Monge Mago Tornado
Bárbaros de Elite
Monge
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Monge Tornado
Mago Monge
Mago Tornado Monge
Monge
Mago Tornado
Tornado Monge
Monge
Tornado Mago
Mago Tornado Monge
Mago Tornado Monge
Tornado
Bárbaros de Elite Mago Tornado
Mago
Bárbaros de Elite
Mago
Monge
P.E.K.K.A
Mago Monge
Exército de Esqueletos
Mago Tornado Monge
Mago
Mago
Monge Tornado
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Tornado
Tornado
Tornado Monge

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