Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Três Mosqueteiras Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Gigante Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Gigante Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A
Gigante Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Gigante
Zap Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Três Mosqueteiras
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante
Mago de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante
Pequeno Príncipe
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Gigante
Três Mosqueteiras
Zap
Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Zap
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Zap Pirotécnica
Três Mosqueteiras Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Pirotécnica Zap Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Zap Pirotécnica Pequeno Príncipe
Zap
Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Zap
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Pequeno Príncipe

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