Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Príncipe Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Zap Corredor Príncipe
Horda de Servos
Zap Corredor Príncipe
Corredor
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Corredor Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Horda de Servos Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Zap Torre Inferno Príncipe
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Príncipe
Bebê Dragão
Zap Torre Inferno Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Zap
Exército de Esqueletos Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Horda de Servos Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Flechas Zap Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Príncipe
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Flechas Horda de Servos Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Flechas
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos Bebê Dragão Príncipe
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe

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