Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro Lava Hound
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mago Exército de Esqueletos Mineiro Lava Hound
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mago Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Mineiro Lava Hound
Flechas
Zap Lava Hound Megasservo Mineiro
Gangue de Goblins
Mineiro Lava Hound
Megasservo
Zap Lava Hound Flechas Mineiro
Mago
Mineiro
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Lava Hound Flechas Megasservo Mago
Lava Hound
Flechas Megasservo Mineiro Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Megasservo Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Flechas
Zap Megasservo
Gangue de Goblins
Zap Exército de Esqueletos Mineiro
Megasservo
Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos Mineiro
Mago
Megasservo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Megasservo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Megasservo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Megasservo
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Megasservo
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Megasservo
Megasservo Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Flechas Megasservo Mago
Flechas Megasservo Zap Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins
Mago Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Megasservo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Megasservo Mago Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Megasservo
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo
Exército de Esqueletos Zap Flechas
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Megasservo
Flechas Zap Megasservo Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap Megasservo
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Mineiro Zap Mago
Gangue de Goblins
Mineiro Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Megasservo Mago
Zap Flechas Mago Mineiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Megasservo
Flechas Mineiro Zap Mago
Zap Flechas Mago Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Zap Megasservo Mago
Megasservo
Zap Flechas Mago Mineiro
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Zap Flechas Megasservo Mago
Flechas
Mineiro Gangue de Goblins Megasservo Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Megasservo
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap Mineiro

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