Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Dragão Elétrico Mineiro
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Dragão Elétrico Lançador Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Torre Inferno Lançador Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Mineiro Bola de Fogo Mago Elétrico Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Mineiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Lançador Mineiro
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mineiro Mago Elétrico Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Zap Mineiro Mago Elétrico
Torre Inferno
Dragão Elétrico
Zap Lançador Mineiro
Lançador
Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Lançador Mineiro

Sinergia de defesa 5 16

Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mineiro Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mineiro
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Torre Inferno Mineiro Mago Elétrico
Torre Inferno
Espírito de Gelo Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Lançador
Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico
Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno
Espírito de Gelo Torre Inferno Lançador Mineiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Lançador Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Dragão Elétrico Lançador Mineiro
Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo Torre Inferno Lançador Mago Elétrico
Torre Inferno
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Elétrico Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Lançador Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Lançador
Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Zap Dragão Elétrico Lançador Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico
Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Mineiro Zap Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Mineiro Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Dragão Elétrico
Bola de Fogo Lançador Mineiro
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador Mineiro
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Lançador
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo Mineiro Zap Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Dragão Elétrico Lançador Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Mineiro
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Dragão Elétrico Lançador Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Lançador
Zap Bola de Fogo
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Bola de Fogo Lançador Mineiro Mago Elétrico

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