Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Elétrico Sparky Monge
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Monge Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Morcegos Zap Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Sparky
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Sparky
Zap
Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Mago Elétrico
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Monge

Sinergia de defesa 2 11

Espírito Elétrico
Zap Mago Elétrico
Morcegos
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Sparky
Morcegos Zap Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap
Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Monge Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico Sparky Monge
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Zap Mago Elétrico Monge
Exército de Esqueletos Sparky Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Sparky Monge
Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Morcegos Zap Monge
Morcegos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky Monge
Monge Zap Mago Elétrico
Sparky
Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Morcegos Zap Monge
Sparky
Zap
Monge Zap
Morcegos Mago Elétrico Sparky
Monge Zap Mago Elétrico Sparky
Monge Zap
Sparky
Monge
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Monge Sparky
Morcegos Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro Monge
Zap Mega Cavaleiro Monge
Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky Monge
Zap Monge
Zap Espírito Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Sparky Monge
Zap Sparky Mega Cavaleiro Monge
Zap Sparky
Morcegos Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Morcegos
Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Mago Elétrico Sparky Monge
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Monge
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Monge
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Monge Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Morcegos Mago Elétrico Sparky
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro Monge

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