Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Balão
Bola de Neve
Bárbaros Balão Dragão Elétrico
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Balão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Balão Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Tesla Mago Elétrico Bárbaros Gigante Balão Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Tesla Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Balão Mago Elétrico Dragão Elétrico
Tesla
Bárbaros
Balão
Gigante
Zap Dragão Elétrico Tornado Balão Mago Elétrico
Tornado
Zap Gigante Balão Dragão Elétrico
Balão
Zap Bárbaros Gigante Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Zap Tornado Balão
Mago Elétrico
Zap Gigante Balão

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Mago Elétrico Tesla Bárbaros Tornado Dragão Elétrico
Tesla
Zap Tornado Mago Elétrico
Bárbaros
Zap
Gigante
Tornado
Zap Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico
Balão
Dragão Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Tesla Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Zap Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Tornado
Tornado Zap Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Tornado Mago Elétrico Zap Dragão Elétrico
Zap Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Tornado
Tornado Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Zap Tesla Tornado Dragão Elétrico
Tesla Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tesla Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Bárbaros Tornado Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Zap Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tornado Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Tornado Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Tesla Dragão Elétrico
Bárbaros Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tesla Bárbaros Tornado Mago Elétrico
Bárbaros Tesla
Zap Tesla Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico
Tesla Bárbaros
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Bárbaros Tornado
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Tornado Mago Elétrico
Bárbaros Tesla
Tesla Bárbaros Dragão Elétrico
Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico Zap Tornado
Zap Tesla Bárbaros Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Bárbaros
Zap
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Mago Elétrico

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