Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Mago Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Megasservo Barril de Goblins
Zap
Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de cura Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito de cura Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de cura Megasservo Mago Barril de Goblins Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Mago Barril de Goblins Lançador Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Mago Lançador Mago Elétrico
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Megasservo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Gelo Megasservo Barril de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Golem de Gelo Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Megasservo Mago Lançador
Golem de Gelo
Megasservo Barril de Goblins Mago Elétrico
Megasservo
Golem de Gelo Espírito de cura Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Megasservo Mago Elétrico
Mago
Espírito de cura
Barril de Goblins
Golem de Gelo Lançador
Lançador
Espírito de cura Megasservo Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Golem de Gelo Bola de Fogo Lançador

Sinergia de defesa 1 9

Espírito de cura
Golem de Gelo
Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador Mago Elétrico
Megasservo
Golem de Gelo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago
Golem de Gelo Megasservo Mago Elétrico
Barril de Goblins
Lançador
Golem de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico
Lançador Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Lançador Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Golem de Gelo Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador
Megasservo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Lançador Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Lançador Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Mago Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Megasservo Mago Lançador Mago Elétrico
Mago Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Lançador Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Golem de Gelo Megasservo Mago Lançador
Golem de Gelo Lançador Mago Elétrico
Lançador Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Lançador
Bola de Fogo Mago Golem de Gelo Mago Elétrico
Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Megasservo Lançador
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Lançador Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Lançador
Mago Elétrico Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Lançador
Lançador Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Golem de Gelo Megasservo
Mago Lançador
Bola de Fogo Golem de Gelo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo Mago Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Lançador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Lançador
Megasservo
Bola de Fogo Mago Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Lançador
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago Lançador Mago Elétrico
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Lançador Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink