Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Elétrico Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor
Flechas
Corredor Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Flechas Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Corredor Mago Mago Elétrico
Corredor
Flechas Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 13

Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiras Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Arqueiras Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Arqueiras Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mago Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Arqueiras Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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