Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Mago Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Rei Esqueleto Mago Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Fúria Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Espelho Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Mega Cavaleiro
Espelho
Zap
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Zap Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Espelho
Zap Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Mago Espelho Bruxa
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Bárbaros de Elite Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Mago Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Zap Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Zap Bruxa Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Zap Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bárbaros de Elite Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Zap Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Mago Bruxa Rei Esqueleto
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Zap Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Bruxa
Zap Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Rei Esqueleto
Zap
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Bruxa Rei Esqueleto
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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