Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Lápide Mago Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Lápide Guardas Bebê Dragão Mineiro
Zap
Lápide Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Patifes Lápide Mago Guardas
O Tronco
Patifes Lápide Guardas Príncipe
Terremoto
Lápide Guardas
Flechas
Patifes Lápide Guardas
Entrega real
Patifes Mago Guardas Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Patifes Lápide Mago Bebê Dragão
Veneno
Patifes Lápide Mago Guardas
Relâmpago
Lápide Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Patifes Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Foguete Guardas Bebê Dragão Príncipe Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Guardas Mineiro Bebê Dragão Patifes Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Lápide Guardas Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Lápide
Mago
Príncipe Mineiro
Foguete
Mineiro
Guardas
Mineiro
Bebê Dragão
Patifes Príncipe Mineiro
Príncipe
Patifes Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Guardas Patifes Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 0 11

Patifes
Bebê Dragão
Lápide
Mago Foguete Guardas Bebê Dragão Príncipe
Mago
Lápide Guardas Príncipe
Foguete
Lápide
Guardas
Lápide Mago Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Patifes Lápide Guardas Príncipe
Príncipe
Lápide Mago Guardas Bebê Dragão
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lápide Mago Bebê Dragão
Patifes Lápide Príncipe
Foguete Príncipe Patifes Lápide
Príncipe Patifes Lápide Guardas
Lápide Foguete Príncipe
Patifes Guardas Bebê Dragão
Foguete Patifes Lápide Mago Bebê Dragão
Foguete Patifes Bebê Dragão
Patifes Lápide Príncipe
Guardas Patifes Príncipe Mineiro
Guardas Patifes Lápide Mago Bebê Dragão
Patifes Mago Bebê Dragão
Lápide Príncipe Patifes Mago Foguete Guardas
Mago Foguete Patifes Lápide Guardas Bebê Dragão Príncipe
Patifes Lápide Príncipe
Foguete Patifes Príncipe
Mago Patifes Lápide Príncipe
Lápide Patifes Mago Guardas Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão Patifes Lápide Guardas
Príncipe
Patifes Mago Guardas Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Lápide Príncipe
Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Lápide Guardas Patifes Foguete Príncipe
Foguete Guardas Príncipe Patifes
Patifes Lápide Guardas Príncipe
Mago Foguete Patifes Bebê Dragão
Patifes Foguete Guardas Príncipe Lápide
Patifes Príncipe
Foguete Lápide Bebê Dragão Príncipe
Lápide Guardas
Patifes Lápide Guardas Príncipe
Foguete Guardas Príncipe
Patifes Foguete Príncipe Lápide Mago Guardas
Mago Patifes Bebê Dragão
Patifes Lápide Guardas Foguete Bebê Dragão Príncipe
Patifes Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Foguete Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão Mineiro
Patifes Foguete Guardas Príncipe
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Foguete Guardas Príncipe
Foguete Mineiro Mago Príncipe
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Foguete Mago Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete Mago Bebê Dragão Mineiro
Foguete Bebê Dragão Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Foguete Mineiro Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Guardas
Mago Foguete Mineiro
Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Lápide Foguete Guardas Príncipe
Foguete Mago Bebê Dragão
Mineiro Patifes Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Foguete
Príncipe
Patifes Foguete Guardas Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão Príncipe Mineiro

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