Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador Bandida Mago Elétrico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Bandida Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Guardas Bandida Lava Hound
Bola de Neve
Porcos Reais Guardas Lava Hound
Zap
Porcos Reais Guardas Bandida Lava Hound
Barril de Baábaros
Mago Porcos Reais Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Porcos Reais Guardas Caçador Bandida
Terremoto
Porcos Reais Guardas
Flechas
Porcos Reais Guardas Lava Hound
Entrega real
Mago Porcos Reais Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico Lava Hound
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Caçador Bandida Mago Elétrico Lava Hound
Veneno
Mago Porcos Reais Guardas Caçador Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Mago Caçador Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mago Porcos Reais Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Bandida Caçador Mago Elétrico Mago Porcos Reais Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Guardas Bandida Caçador

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Porcos Reais Fúria Bandida
Porcos Reais
Mago Guardas Bandida Mago Elétrico
Fúria
Mago Mago Elétrico
Guardas
Porcos Reais Bandida Lava Hound
Caçador
Bandida
Bandida
Mago Porcos Reais Guardas Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Porcos Reais Fúria Bandida
Lava Hound
Guardas

Sinergia de defesa 1 7

Mago
Guardas Bandida Mago Elétrico
Porcos Reais
Fúria
Guardas
Caçador Mago Mago Elétrico
Caçador
Guardas Bandida Mago Elétrico
Bandida
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Guardas Caçador Bandida
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador Guardas Bandida Mago Elétrico
Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Mago
Bandida Mago Elétrico
Caçador
Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Mago Caçador Bandida
Caçador Mago Mago Elétrico
Caçador Mago Guardas Bandida Mago Elétrico
Mago Guardas Caçador Mago Elétrico
Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador Bandida Mago Elétrico
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
Mago Caçador Guardas Bandida Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Mago Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mago Caçador
Guardas Bandida Caçador Mago Elétrico
Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
Guardas Caçador Bandida
Mago Caçador Mago Elétrico
Guardas Caçador Bandida Mago Elétrico
Caçador
Mago Elétrico Bandida
Guardas
Guardas Caçador
Guardas Mago Elétrico
Mago Guardas Caçador Bandida
Mago
Guardas Mago Elétrico Caçador
Mago Caçador Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Bandida
Bandida Mago Elétrico
Bandida
Guardas
Mago
Mago Caçador
Mago
Mago Caçador
Mago Bandida
Guardas Mago Elétrico
Mago Bandida Mago Elétrico
Mago
Caçador Bandida
Bandida
Mago Caçador Bandida
Mago Bandida
Mago Caçador Bandida Mago Elétrico
Mago
Mago
Mago Caçador
Mago Caçador Bandida Mago Elétrico
Mago Bandida
Bandida
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Guardas
Mago Caçador Bandida
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Guardas Bandida
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago Caçador Mago Elétrico
Mago
Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico

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