Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes Mago
Bola de Fogo
Patifes Mago
Veneno
Patifes Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Patifes Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Mago Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Foguete Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Tornado Patifes Gigante Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Tornado

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante
Espirito de fogo
Zap Gigante
Zap
Gigante Tornado Espírito Elétrico Espirito de fogo
Patifes
Gigante
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago Foguete Tornado
Mago
Tornado Gigante
Foguete
Tornado Gigante
Tornado
Zap Mago Foguete Gigante

Sinergia de defesa 2 6

Espírito Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Zap Tornado
Zap
Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes Tornado
Patifes
Zap Tornado
Gigante
Mago
Tornado
Foguete
Tornado
Tornado
Mago Foguete Espirito de fogo Zap Patifes

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago
Zap Patifes
Foguete Tornado Espirito de fogo Patifes
Patifes
Foguete Tornado
Tornado Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Patifes
Foguete Tornado Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Patifes Mago
Foguete Espírito Elétrico Zap Patifes
Patifes Tornado
Tornado Espirito de fogo Patifes
Espírito Elétrico Zap Patifes Mago Tornado
Zap Patifes Mago Tornado
Espirito de fogo Zap Patifes Mago Foguete
Espirito de fogo Mago Foguete Espírito Elétrico Zap Patifes Tornado
Patifes
Foguete Tornado Zap Patifes
Mago Patifes Tornado
Espirito de fogo Espírito Elétrico Zap Patifes Mago Tornado
Zap Mago Tornado Espírito Elétrico Espirito de fogo Patifes
Tornado
Patifes Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap
Zap Mago Foguete
Zap Patifes Foguete
Foguete Zap Patifes Tornado
Patifes
Espirito de fogo Mago Foguete Espírito Elétrico Zap Patifes Tornado
Patifes Foguete
Patifes
Zap Foguete Espírito Elétrico Tornado
Patifes
Foguete Zap Tornado
Patifes Foguete Mago
Mago Patifes
Patifes Espírito Elétrico Zap Foguete Tornado
Espírito Elétrico Zap Patifes Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Foguete
Zap Tornado
Foguete
Patifes Foguete
Mago Foguete Espirito de fogo Zap
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Zap Foguete Tornado
Espirito de fogo Mago Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Foguete Espirito de fogo Tornado
Foguete Zap Mago Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Foguete Tornado
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Zap
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Mago
Foguete Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Foguete
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Zap
Zap Tornado Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Foguete Zap Tornado
Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Zap Foguete Espírito Elétrico Mago
Zap Mago Foguete
Zap Foguete Espírito Elétrico
Foguete Mago
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Mago Tornado
Patifes Mago Foguete
Zap Mago
Foguete Zap Tornado
Zap Espírito Elétrico Patifes Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado

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