Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Lenhador Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Megasservo Golem de Elixir Gigante Mago Príncipe das Trevas Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante Príncipe das Trevas Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Gigante Príncipe das Trevas Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Golem de Elixir Mago Príncipe das Trevas Princesa
Bola de Fogo
Megasservo Golem de Elixir Mago Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Golem de Elixir Mago Princesa
Relâmpago
Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Golem de Elixir Príncipe das Trevas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Golem de Elixir Princesa Príncipe das Trevas Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Elixir Gigante Príncipe das Trevas Princesa
Flechas
Gigante Megasservo Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Megasservo
Gigante Flechas Golem de Elixir
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Mago
Gigante
Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Mago Princesa
Mago
Golem de Elixir Gigante Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gigante Goblins Lanceiros Flechas Mago Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Flechas Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas
Goblins Lanceiros Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Goblins Lanceiros Flechas Mago Príncipe das Trevas Princesa
Golem de Elixir
Gigante
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Mago Princesa
Princesa
Megasservo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Megasservo Mago
Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo Goblins Lanceiros Flechas Mago Princesa
Flechas
Princesa
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Megasservo Goblins Lanceiros Mago Princesa
Mago Príncipe das Trevas
Mago Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Princesa
Mago Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Goblins Lanceiros Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Megasservo Príncipe das Trevas Princesa
Mago Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Mago
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Flechas Mago Princesa
Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Megasservo
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mago
Mago Princesa
Goblins Lanceiros Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Mago Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Megasservo Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Príncipe das Trevas Princesa
Megasservo
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Megasservo Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Princesa
Flechas Mago Princesa
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Megasservo Mago Princesa
Flechas
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Princesa
Princesa
Príncipe das Trevas Princesa

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