Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Mago Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Fênix Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Mago Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Fênix Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Tornado Void Pequeno Príncipe Fênix Gigante Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Tornado Void Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Mago Pequeno Príncipe
Gigante
Cemitério Mago Tornado Void Pequeno Príncipe
Mago
Tornado Cavaleiro Gigante
Tornado
Mago Gigante Cemitério
Void
Gigante
Fênix
Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Gigante Tornado Fênix Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Gigante Cemitério

Sinergia de defesa 2 5

Cavaleiro
Pequeno Príncipe Mago Tornado Fênix
Gigante
Mago
Tornado Cavaleiro
Tornado
Mago Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void
Fênix
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Tornado Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Void
Cavaleiro Fênix
Tornado Cavaleiro Void
Cavaleiro Fênix
Tornado
Tornado
Tornado Mago Void Fênix Pequeno Príncipe
Void Fênix
Tornado Fênix
Cavaleiro Tornado Fênix Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mago Tornado
Mago Tornado Fênix
Cavaleiro Mago
Mago Tornado
Cavaleiro Fênix
Tornado
Mago Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Mago Tornado Pequeno Príncipe
Mago Tornado Cavaleiro Pequeno Príncipe
Tornado Fênix
Mago Cavaleiro Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void
Void Cavaleiro Mago Fênix
Cavaleiro
Cavaleiro Tornado Fênix
Cavaleiro Fênix
Mago Tornado
Cavaleiro Void Fênix
Cavaleiro Fênix
Void Cavaleiro Tornado Fênix
Fênix
Cavaleiro Fênix
Tornado Void Fênix
Cavaleiro Mago
Mago
Fênix Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe
Mago Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro
Void Tornado
Void
Cavaleiro Void
Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Void Mago Tornado
Tornado Void
Void Cavaleiro Mago Tornado
Void Mago Tornado
Cavaleiro Void
Void
Mago
Mago
Tornado
Void Mago
Mago Tornado Pequeno Príncipe
Void
Mago Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Mago Pequeno Príncipe
Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void Tornado
Mago Tornado Pequeno Príncipe
Mago Void
Void
Void Mago
Void
Mago
Void
Mago Tornado
Void Cavaleiro Mago
Mago
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Pequeno Príncipe

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