Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Gigante Mago Pescador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Gigante Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Pescador Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Pescador
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Megasservo Pescador Bruxa Sombria Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante
Flechas
Gigante Megasservo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Gigante
Megasservo
Gigante Flechas
Gigante
Bombardeiro Flechas Megasservo Bruxa Sombria Gangue de Goblins Mago Pescador
Mago
Gigante
Pescador
Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Flechas

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Pescador
Flechas
Megasservo
Gangue de Goblins
Pescador
Megasservo
Flechas Mago Pescador Bruxa Sombria
Gigante
Mago
Megasservo
Pescador
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo
Bruxa Sombria
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Megasservo Mago
Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Pescador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Pescador Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Pescador
Bombardeiro Flechas
Flechas Gangue de Goblins Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Megasservo Flechas Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Flechas
Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bombardeiro Pescador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bombardeiro Flechas Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Gangue de Goblins Mago
Bombardeiro Mago Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pescador
Mago Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Pescador Bruxa Sombria
Flechas Mago Bombardeiro Megasservo Pescador
Pescador
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Flechas Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Pescador
Bombardeiro Flechas Gangue de Goblins Megasservo Mago Pescador
Gangue de Goblins Pescador
Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Flechas Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Megasservo Bruxa Sombria
Pescador
Megasservo
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo
Flechas
Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Mago Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Megasservo Pescador Bruxa Sombria
Flechas Bombardeiro Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Megasservo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Pescador
Gangue de Goblins Pescador Bruxa Sombria
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro Pescador Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Megasservo Mago Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago
Pescador
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago
Megasservo Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago Bruxa Sombria
Megasservo Mago
Megasservo Bruxa Sombria
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Mago
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Mago
Flechas
Gangue de Goblins Megasservo Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
Megasservo
Gangue de Goblins

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