Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Goblins Morcegos Corredor Lenhador
Zap
Goblins Morcegos
Barril de Baábaros
Goblins Mago Lenhador
O Tronco
Goblins Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins Morcegos
Entrega real
Goblins Morcegos Corredor Mago P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Mago Lenhador
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Zap Void Corredor Lenhador Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Morcegos Zap Void

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Morcegos
Corredor Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Corredor Void P.E.K.K.A Goblins Morcegos Lenhador
Corredor
Goblins Morcegos Zap Mago Void Lenhador
Mago
Corredor P.E.K.K.A Lenhador
Void
Zap Corredor
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Mago Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Corredor Mago P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Zap Mago
Morcegos
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Goblins Morcegos Void P.E.K.K.A Lenhador
Corredor
Mago
Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Void
Zap
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago
Lenhador
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Void
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Void
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos
P.E.K.K.A Lenhador
Goblins Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Zap Mago Void
Zap Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Lenhador
Goblins Lenhador
Goblins Morcegos Zap Mago Lenhador
Morcegos Zap Mago
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Mago
Mago Goblins Morcegos Zap P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Mago Goblins Morcegos P.E.K.K.A Lenhador
Goblins Morcegos Zap Mago Lenhador
Zap Mago Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Goblins Morcegos P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Mago Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Goblins Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Morcegos Zap
P.E.K.K.A Goblins Morcegos Void Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap Void P.E.K.K.A Goblins Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Mago Lenhador
Mago
Goblins Morcegos Zap P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Zap Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap
Void
Void
Mago Zap
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Void Zap Mago
Goblins Morcegos Void Lenhador
Void Zap Mago
Void Zap Mago
Void
Void
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Void Zap Mago
Zap Mago
Void
Mago Void
Void
Zap Void
Zap Mago
Void Zap Mago
Void Zap Mago
Void Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago Void
Void
Void Zap Mago
Zap Void
P.E.K.K.A
Mago
Zap Morcegos Void
Zap Mago
Void Mago Lenhador
Zap Mago
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos
Morcegos Zap Void
Void Zap

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