Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mini P.E.K.K.A Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro Fênix
Bola de Neve
Goblins Mineiro
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Mago
O Tronco
Goblins Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Mini P.E.K.K.A Mago Mineiro
Bola de Fogo
Mago
Veneno
Mago Fênix
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Fênix
Foguete
Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Void Mineiro Mini P.E.K.K.A Fênix Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Void Mineiro

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Zap Gigante
Zap
Gigante Void Mineiro Goblins Mini P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A
Gigante Zap Mago
Gigante
Zap Mini P.E.K.K.A Mineiro Goblins Mago Void
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Mineiro
Void
Zap Gigante
Mineiro
Goblins Zap Gigante Mago
Fênix
Zap

Sinergia de defesa 1 7

Goblins
Zap Mago Fênix
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Void Mineiro Fênix
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Gigante
Mago
Goblins Mini P.E.K.K.A
Void
Zap
Mineiro
Zap
Fênix
Goblins Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Fênix
Mini P.E.K.K.A Goblins Void
Mini P.E.K.K.A Goblins Fênix
Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap
Zap Mago Void Fênix
Zap Void Fênix
Mini P.E.K.K.A Goblins Fênix
Goblins Mini P.E.K.K.A Mineiro Fênix
Goblins Zap Mago
Zap Mago Fênix
Mini P.E.K.K.A Zap Mago
Mago Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fênix
Zap Mini P.E.K.K.A
Mago Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Fênix
Mago Goblins Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Void
Void Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mineiro Fênix
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Mago Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Void Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Zap Void Goblins Mini P.E.K.K.A Fênix
Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Zap Void Fênix
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Fênix Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap Mineiro
Void Mineiro
Void
Mago Zap
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Void Mineiro Zap Mago
Goblins Mini P.E.K.K.A Void
Void Mineiro Zap Mago
Void Zap Mago
Void Mineiro
Void
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago Mineiro
Void
Mago Void
Void
Zap Void
Zap Mago
Void Mineiro Zap Mago
Void Zap Mago Mineiro
Void Mineiro Zap
Zap Mago
Zap Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Mago Mineiro
Zap Void
Mago
Zap Void
Zap Mago
Void Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Void Zap
Zap
Zap Void
Void Zap Mineiro

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