Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void Valquíria Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Void Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico
Corredor
Flechas Valquíria Barril de Goblins Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Corredor Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Void
Flechas Corredor
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Void
Valquíria
Flechas Mago Elétrico
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Void
Flechas
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Void
Flechas Valquíria Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Void Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Valquíria
Flechas Void Mago Elétrico
Flechas Void
Flechas Valquíria Void
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Mago Elétrico
Void Flechas Valquíria Mago Elétrico
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Void Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Void Mago Elétrico
Void Flechas Mega Cavaleiro
Void Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Void
Void
Void Flechas Mega Cavaleiro
Void Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Void
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Void Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Void Flechas
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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