Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Dragões Esqueleto Balão Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Guardas Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas Balão Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Guardas Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Guardas Lenhador
O Tronco
Esqueletos Guardas Lenhador
Terremoto
Esqueletos Guardas
Flechas
Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas
Entrega real
Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Balão Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Dragões Esqueleto Guardas Balão
Relâmpago
Dragões Esqueleto Balão Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Guardas Void Dragões Esqueleto Lenhador Mineiro Bombado Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Guardas Void

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Dragões Esqueleto
Balão Lenhador
Guardas
O Tronco Lenhador
Void
Balão
Balão
Lenhador Dragões Esqueleto Void O Tronco
O Tronco
Guardas Balão Lenhador
Lenhador
Balão Dragões Esqueleto Guardas O Tronco
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Dragões Esqueleto O Tronco Lenhador
Dragões Esqueleto
O Tronco Esqueletos Guardas Lenhador
Guardas
Dragões Esqueleto O Tronco Lenhador
Void
Balão
O Tronco
Dragões Esqueleto Esqueletos Guardas Lenhador
Lenhador
Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Void O Tronco
Lenhador Esqueletos Dragões Esqueleto O Tronco
Lenhador Esqueletos Dragões Esqueleto Void
Lenhador Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas
O Tronco Lenhador
O Tronco Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas Lenhador
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto Void O Tronco
Mineiro Bombado Esqueletos Lenhador
Guardas Esqueletos Lenhador
Dragões Esqueleto Guardas Esqueletos O Tronco Lenhador
Dragões Esqueleto
Lenhador Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas O Tronco
Dragões Esqueleto Guardas O Tronco Lenhador
Lenhador
O Tronco Lenhador
Esqueletos Dragões Esqueleto Lenhador
Dragões Esqueleto Guardas O Tronco Lenhador
O Tronco Dragões Esqueleto Guardas Lenhador
Lenhador
Dragões Esqueleto Guardas O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Esqueletos Void
Void Dragões Esqueleto O Tronco Lenhador
Guardas Lenhador Esqueletos O Tronco
Guardas Lenhador O Tronco
Esqueletos Guardas Lenhador Mineiro Bombado
Dragões Esqueleto Esqueletos
Guardas Esqueletos Void Lenhador
Mineiro Bombado Lenhador
Void Esqueletos Dragões Esqueleto O Tronco
Esqueletos Dragões Esqueleto Guardas
Guardas Lenhador
Guardas Void O Tronco
Esqueletos Guardas Lenhador
Dragões Esqueleto
Guardas Esqueletos Dragões Esqueleto O Tronco Lenhador Mineiro Bombado
Dragões Esqueleto O Tronco Mineiro Bombado
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Dragões Esqueleto Guardas O Tronco
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto Void O Tronco
Dragões Esqueleto Guardas Void O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto O Tronco
O Tronco Dragões Esqueleto
Void O Tronco Dragões Esqueleto
Guardas Void Lenhador
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Void Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Void O Tronco
Dragões Esqueleto Void
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto Void O Tronco
Dragões Esqueleto Void
Void O Tronco
Dragões Esqueleto Void O Tronco
O Tronco Dragões Esqueleto
Void O Tronco Dragões Esqueleto
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Guardas Void
Void
Void Dragões Esqueleto O Tronco
Void Dragões Esqueleto
Mineiro Bombado
O Tronco
Guardas Void
Dragões Esqueleto
O Tronco
Void Dragões Esqueleto Lenhador
O Tronco Dragões Esqueleto
Void
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Guardas O Tronco
Dragões Esqueleto Void
Void O Tronco

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