Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Gigante Real Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Void Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void
Gigante Real
Bandida
Gigante Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Gigante Real Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 11

Gigante Real
Void
Bandida
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Void Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Void Arqueiro Mágico
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void Bandida Mago Elétrico
Void Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bandida Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Bandida Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Bandida
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Bandida Arqueiro Mágico
Void
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Bandida Domadora de Cordeiro
Void Mago Elétrico
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Void Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida Mega Cavaleiro
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Void Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Void
Void
Void Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Void Bandida Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Void
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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