Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real Guardas
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Guardas Void Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Zap O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Cavaleiro
Zap
Pirotécnica Void Bombardeiro Cavaleiro Gigante Real Guardas O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Bombardeiro Zap O Tronco
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Bombardeiro Pirotécnica Zap Guardas Void O Tronco
Guardas
Zap Gigante Real O Tronco
Void
Zap Gigante Real
O Tronco
Zap Cavaleiro Gigante Real Guardas

Sinergia de defesa 3 11

Bombardeiro
Cavaleiro Zap Guardas O Tronco
Zap
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas Void O Tronco
Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Zap O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Zap Guardas
Gigante Real
Guardas
Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Void
Zap
O Tronco
Pirotécnica Bombardeiro Zap Cavaleiro Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Void O Tronco
Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Cavaleiro Void
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica Void
Zap Void O Tronco
Cavaleiro Guardas Bombardeiro Pirotécnica
Guardas Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Bombardeiro Zap Cavaleiro Guardas O Tronco
Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas O Tronco
Cavaleiro
Zap O Tronco
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Zap O Tronco Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Void
Void Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Guardas Zap Cavaleiro O Tronco
Guardas Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Zap
Guardas Cavaleiro Void
Cavaleiro
Zap Void Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Guardas
Cavaleiro Guardas
Zap Guardas Void O Tronco
Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Pirotécnica
Guardas Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Void Zap O Tronco
Void O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Void O Tronco
Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica
Void O Tronco Zap Pirotécnica
Guardas Void
Pirotécnica Void Zap Cavaleiro O Tronco
Void Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro
Void Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Zap Pirotécnica O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco
Zap Void O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Bombardeiro
Pirotécnica Void O Tronco Zap
Void Zap O Tronco
Void Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas Void
Void
Void Bombardeiro Zap O Tronco
Zap Void Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Zap Guardas Void
Zap Pirotécnica
O Tronco
Void Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Bombardeiro Zap Pirotécnica
Void Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Zap Void
Void Zap Pirotécnica O Tronco

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